Художник по окружению от XYZ School
Вы научитесь
Программа курса
Вам предстоит изучить теоретические материалы, выполнить практические задания и создать итоговый проект.
Поиск концепта
Узнаете, как найти вдохновение и собрать необходимые референсы для опоры. Поймете, как грамотно с ними работать.
Блокаут и планирование
Научитесь делать наброски сцены в трехмерной графике, используя простейшие объемы: кубы, цилиндры и пр. Узнаете, как импортировать проект в игровой движок.
Лендскейп и тайловые текстуры
Научитесь разрабатывать авторские текстуры для создания пейзажа. Познакомитесь с различными подходами к этому процессу.
Скалы и камни
Узнаете, как создать ассеты скал и камней. Научитесь реалистично изображать твердые органические материалы.
Модули
Научитесь готовить блоки, из которых в дальнейшем соберется полноценный 3D-объект. Эти знания пригодятся для разработки зданий и сооружений.
Крупные объекты сцены
Узнаете, в чем специфика проектирования сложных и больших объектов. Рассмотрите инструменты, которые задействуются на этом этапе.
Вегетация и ассеты
Научитесь создавать природные объекты для детализации пейзажа и игровой сцены: деревья, кусты и прочую растительность.
Финализация и презентация
Вы доведете до блеска свой проект, внесете последние правки и презентуете готовую работу преподавателю.